Software Livre

Edição de Áudio e Vídeo com criação de DVDs

HTML significa ‘HyperText Markup Language’ . A principal aplicação do HTML é a criação de páginas na Web, e convém esclarecer que não se trata de uma linguagem de programação. De fato, o HTML é antes uma espécie de linguagem de formatação, um ficheiro de texto que é formatado através de uma série de comandos – ‘tags’.

A mudança da função do computador como meio educacional acontece juntamente com um questionamento da função da escola e do papel do professor. A verdadeira função do aparato educacional não deve ser a de ensinar mas sim a de criar condições de aprendizagem. Isto significa que o professor deve deixar de ser o repassador do conhecimento -- o computador pode fazer isto e o faz muito mais eficientemente do que o professor -- e passar a ser o criador de ambientes de aprendizagem e o facilitador do processo de desenvolvimento intelectual do aluno." 

Valente

Espaço reservado para o EJA

Através do sistema MUAN, torna-se possível gravar imagens fixas em seqüência e editá-las no mesmo ambiente, com uma interface intuitiva e rápida performance. A instantaneidade favorece a espontaneidade e criatividade do trabalho de animação. O MUAN não cria ou edita as imagens em si: está focado na manipulação do seqüenciamento de imagens, conceito até então abstrato para um leigo em animação.

Usa-se a referência GNU aliada a Linux, devido a este ser um projeto anterior ao Linux (de 1984) que tinha como objetivo a criação de um Sistema Operacional gratuito, Opensource e funcional, fruto da ideia de Stallman (http://www.gnu.org/).

A este projeto acaba por aliar-se o kernel desenvolvido por Linus (última grande peça que faltava ao GNU para poder surgir como S.O.), tendo como resultado as primeiras distribuições GNU/Linux.

O Curso de "SCRATCH - Aprenda a Programar Brincando" é um curso que pretende ensinar os conceitos básicos de um software onde podemos criar jogos, histórias animadas e outros programas interativo. Ele não exige o conhecimento prévio de outras linguagens de programação e é ideal para pessoas que estão começando a programar.

Sua escola pode produzir "programas de rádio"- arquivos em áudio em formato mp3 e disponibilizá-los em espaços na internet e/ou ouvidos na escola. Para criar um programa de podcast é necessário gravar a voz, além de colocar uma música de fundo ou efeitos sonoros. Neste curso usaremos o programa Audacity que possibilita a criação e edição de som com uma qualidade profissional.

SOS Dicas Diversas

A Robótica Educacional corresponde a uma aplicação da tecnologia na educação em que o ambiente de aprendizagem valoriza o planejamento, pesquisa, interesse, motivação e cooperação entre os alunos, através de uma rica experiência interdisciplinar, uma vez que envolve diferentes áreas de conhecimento e pessoas na resolução de problemas. A Robótica Educacional Livre, parte para soluções livres em substituição aos produtos comerciais, o que propomos e o uso de Hardware e Softwares Livres como base para a programação. Utilizaremos motores, componentes eletrônicos de baixo custo e algumas sucatas de equipamentos, para construção de KITS de robótica de acordo com a realidade de cada indivíduo.

"Informática Oficinas Práticas: Cultura Digital para a vida"

O Projeto prevê a Formação (Oficinas Práticas de Robótica Educacional com Software e Hardware Livres), com a visão de trabalhar o potencial criativo e interesse dos alunos, dentro dos princípios do Software Livre de compartilhamento dos saberes.